Creación de la identidad gráfica, Brandbook, Diseño y modelado de la mascota (rigging, texturizado y animación), modelado y render de producto y desarrollo del eCommerce, en donde implementé estrategias de SEO que lograron posicionar a Semebal en la primera página de Google para palabras clave de productos como «marcadores de billar» alcanzando su posición más alta (#3) en un periodo de 6 meses.
Transformando ideas en experiencias digitales
Un artista completo
para el mundo digital.
Con mi formación en diseño y mi pasión por el 3D, creo soluciones que van desde la conceptualización de marca hasta la experiencia interactiva final. Mi enfoque abarca el diseño gráfico, el desarrollo web, el modelado 3D y la realidad virtual, asegurando que cada proyecto no solo se vea bien, sino que también funcione a la perfección y alcance su máximo potencial.
Demo reel CGI
Duración 0:56
Mis habilidades

Animación, VFX y Visualización 3D
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Modelado y Texturizado: Creación de activos ready-to-animate y ready-to-render utilizando Maya para geometría base, ZBrush para escultura de alto detalle y Substance Painter para texturizado PBR.
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Rigging y Animación: Desarrollo de rigs funcionales y eficientes para personajes (como la mascota de Semebal) y producción de animaciones de producto para marketing.
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Composición Digital básica (Nuke): Integración de elementos CGI en metraje real.
- Edición de video:Edición de video en Premiere Pro y After Effects.
Diseño Gráfico
Mi trabajo en Diseño se centra en la estandarización, la funcionalidad y la aplicación de la identidad visual de una marca, y generar la documentación y los activos visuales necesarios para garantizar la consistencia en todos los canales.
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Brandbook y Estándares de Marca: Creación y/o rediseño de Manuales de Identidad Visual Corporativa, definiendo paletas, tipografías y reglas de uso.
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Diseño de Activos de Marketing: Producción de material gráfico funcional para impresión (flyers, papelería) y digital (banners, heros de sitio web).
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Diseño de Interfaz (Figma): Maquetado de interfaces de usuario (UI) limpias y centradas en la experiencia de usuario (UX) para el desarrollo web.
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Edición de Imagen: Post-producción profesional de imágenes de producto para entornos digitales.
Software Clave: Illustrator, Photoshop, Figma, InDesign.
Post-Producción y Motion Graphics (Básico)
Edición de Video y la creación de Motion Graphics para comunicaciones corporativas, eventos y campañas de marketing digital.
Mi principal objetivo es transformar información estática (imágenes, textos, datos de marca) en una narrativa digital atractiva y profesional.
Logros Destacados
Taxímetros Urbina
Diseño de identidad, manual de marca y desarrollo web con la integración de Visualización 3D y Realidad Aumentada de su producto más reciente.
HCG Technologies (Adrestea)
Rediseño del Brandbook, rediseño web en Figma (maquetado), y producción de contenido 3D (modelado de productos como la cámara Vicon Vero) para el render de laboratorio y video.

